スポンサードリンク


スポンサードリンク



フラッシュ作成(4)

え〜と、今から脱出ゲームの作り方を書くんですが

何から書いていけばいいんだろう?

細かい説明をするときりがないので、管理人が間違った所などを

書いていきます。

最初に書いておきますが、管理人は専門ではないので

間違っているかもしれません。ご了承ねがいます。

フラッシュベーシックの画面などを見ながら作るのは、

ゴットメールさんの「脱出ゲームの作り方」のサイトや

ちょこちゃいさんのサイトを見てください。

まず、管理人が考えたことは「脱出ゲームを作る時には、

いろんなプログラムを覚えないといけないかな〜」でした。

ところが実際には、基本的なプログラムを何個か覚えるとできると思います。

プログラムと書きましたが、フラッシュを操作するプログラムのことは

アクションスクリプトといいます。

まず、管理人のゲームで使われているアクションスクリプトは、

・_focusrect = false;

・Stage.showMenu = false;

・stop ();

・function(){}

・if (){}とelse if(){}とelse (){}

・on (release) {}

・gotoAndStop();とgotoAndPlay();

・_root.

・onClipEvent (enterFrame)

おそらくこんなもんです。忘れたのがあったら追記します。

9個ですね。管理人の作っているゲームは簡単なつくりですので

こんなもんです。

アクションスクリプト命令文の1つ1つの意味については

次のコラムで書くとして、命令文を書くところは3つあります。

フレームに書く、ムービークリップに書く、ボタンに書く。

フレームは、全体に命令する。

ムービークリップは、その絵に命令する。

ボタンは、そのボタンに命令する。

こんな感じの捉え方でいいと思います。

それでは、また次回・・・







スポンサードリンク

トップページへ ゲーム集へ コラム集へ 更新履歴へ サイトマップへ 相互リンクサイト 会員制ゲーム集