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フラッシュ作成(4) え〜と、今から脱出ゲームの作り方を書くんですが 何から書いていけばいいんだろう? 細かい説明をするときりがないので、管理人が間違った所などを 書いていきます。 最初に書いておきますが、管理人は専門ではないので 間違っているかもしれません。ご了承ねがいます。 フラッシュベーシックの画面などを見ながら作るのは、 ゴットメールさんの「脱出ゲームの作り方」のサイトや ちょこちゃいさんのサイトを見てください。 まず、管理人が考えたことは「脱出ゲームを作る時には、 いろんなプログラムを覚えないといけないかな〜」でした。 ところが実際には、基本的なプログラムを何個か覚えるとできると思います。 プログラムと書きましたが、フラッシュを操作するプログラムのことは アクションスクリプトといいます。 まず、管理人のゲームで使われているアクションスクリプトは、 ・_focusrect = false; ・Stage.showMenu = false; ・stop (); ・function(){} ・if (){}とelse if(){}とelse (){} ・on (release) {} ・gotoAndStop();とgotoAndPlay(); ・_root. ・onClipEvent (enterFrame) おそらくこんなもんです。忘れたのがあったら追記します。 9個ですね。管理人の作っているゲームは簡単なつくりですので こんなもんです。 アクションスクリプト命令文の1つ1つの意味については 次のコラムで書くとして、命令文を書くところは3つあります。 フレームに書く、ムービークリップに書く、ボタンに書く。 フレームは、全体に命令する。 ムービークリップは、その絵に命令する。 ボタンは、そのボタンに命令する。 こんな感じの捉え方でいいと思います。 それでは、また次回・・・ |
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