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あとがき(開店編)

5作目の作品です。

いろいろなサイトで紹介して頂き、掲示板などを見ていると、

「簡単だった。」というコメントが多かったので、

難しいのを作ってみようと思いました。

ただ、おもしろい謎解きを考えることが苦手なので

ハッピーエンドを探すのが少し難しいという

ちょっと、はずした感じの謎解きになっています。

う〜ん、このタイプの脱出ゲームはストレスが溜まるから

多分、ブーイングが多いだろうな〜と思います。

これで更にダミーアイテムをとったら、クリアできないとかなったら

えらいことになりそうです。

さて、制作にあたっては、今回、変数をいろいろ使いました。

アイテムを取ったら、この変数に1を入れて、変数が1だったら

アイテムを非表示にするとかです。

今まで、変数をあまり使わなかったんですが、今回いろいろ使ってみて

すごく便利なことに気づきました。(遅い)

あと、ネタばれになるかもしれませんが、エンディングのイラスト。

管理人がこれくらいの絵がすらすらと描けたら

恋愛アドベンチャーゲームを作るのにな〜と思います。

















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