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フラッシュ作成

フラッシュゲーム(特に脱出系)を作りたいと思ったのは、中学生の頃です。

当時、MSXというパソコン?で、「ミステリーハウス」という

コマンド入力式の脱出ゲームをやった時に、衝撃を受けました。

辞書を片手に「OPEN」、「DOOR」とか入力してました。

読んでる方で懐かしいと思う人もいるかもしれません。

「こんなゲーム作りたいなー」とずーっと思いながら、会社のパソコンで

検索していたら、「脱出ゲームの作り方」のサイトを見つけました。

「なんか、自分にも出来そうだな」ということで、

早速フラッシュベーシックの無料期間版を導入。

(↑これも、いろいろあった。また後日に・・・)

そして、アクションスクリプトの本を片手に、上記サイトを見ながら

脱出ゲームをつくりました。

エラー、エラーの連続で投げ出したくもなりましたが、

今、自分の作ったゲームで楽しんでいる人がいるかと思うと

「やり続けて良かったな〜」と感じています。

















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